オロチのファミコン部屋大作戦 ~マルチ電源BOXをつくろう編~


◆それは神聖なる儀式◆

 うちのファミコン部屋には10種類ほどのハードがすぐに遊べる「プレイスペース」があるのだけど、すべてのハードが通電状態でテレビとつながってるわけではなく、常設じゃないハードは棚から取り出して、電源ケーブルをつないでコンセントへ差し込み、AVケーブルをついないでAVセレクタへ差し込む作業を要する。スペース的な理由もあるけど、私があえてこのシステムを採用しているのは、もはやその行為が私の中で儀式化しているからだ。それは「今からゲームをします」という神聖なる儀式なのである。

 したがってやめるつもりは1㎜もないのだが、もうちょいスタイリッシュにできないかなと思って考えたのがマルチ電源BOX「ヤマタノオロチ」なのだ。(命名:石之丞さん)


yamatanooroti01.png

 構造はいたってシンプル。8股の電源コネクター(メス)に各種ハードの電源アダプター(orコード)をつなぎ箱へまとめて収納しておくのである。コネクター(メス)をわざわざ8股にするのは、通常のタップではファミコンのような形状のアダプターを差し込むと、となりの穴がふさがれてしまったり、差し込み方向が限定されてしまったりと不都合が多いからである。

ふさがっちゃう

 ところが、この「ヤマタノオロチ」さえあれば、各種ハードを遊ぶ度に電源をつなぐ行為は変わらず、いちいちそれぞれの電源コードを用意したり、終わったわったあとハードにぐるぐる巻きつけたりといった煩わしい作業のみが解消され、見た目もスッキリするのだ。最高じゃないか。また、すべての電源が通電状態になるわけでないので、過電流による発熱・出火の心配もないと来たもんだ。もともとレトロゲーム機の消費電力は大したことないんだけどね、、、



◆用意するもの◆

 それではさっそく工作だ。
 まずは各種パーツと工具類を用意しよう。

yamatanooroti02.jpg
・電源ケーブル(3mくらい)
・コネクター(オス) ×1個
・コネクター(メス) ×8個
・圧着端子(たくさん) 
・カッターナイフ
・はさみ
・ワイヤーストリッパー
・電動ドライバー
・ニッパー
・圧着ペンチ


 電源ケーブルはなるべく太いやつのほうが安定する。圧着端子の輪っかのサイズは間違えないようにしよう。



◆つくり方◆

 電気工作専門ブログじゃないので簡単に6ステップで説明しよう。

1.カッターナイフでケーブルの外皮をむき、細い線2本を5㎝ほど出す。
2.細い線2本をワイヤーストリッパーで5㎜ほど銅線をむき出しにする。
3.そこへ圧着端子を装着し、圧着ペンチで圧着する。
4.コネクター(メス)のふたを開けて結線する。
 (一方の先は銅線を5cmくらいむき出しにしておく)
5.それを8本やったら、むき出しにしていたすべての銅線をねじりよる。
6.最後にビニールテープを巻き付ける。


 オス-メス・メス・メス・メス・メス・メス・メスというギャルゲーみたいな電源ケーブルの完成である。

yamatanooroti03.jpg
※メスの数をかぞえてみよう


 注意深いひとは気づいちゃったかな。実は制作する過程でメスをひとつ付け忘れてしまい、気づいたときはあとの祭りだったので正確に言うとこの「ヤマタノオロチ」は7股なんだよね。あーあ、やってもうた!(笑)

 まあ、いいや。あとは各種ハードの電源アダプターをコネクターに差し込み、箱の中に収めればマルチ電源BOX「ヤマタノオロチ」のできあがりだ。

 ジャジャーン!!!


D_FC_07U8AA_NHG.jpg
※箱は既製品です


 予想以上のデカさだ(笑)

 だがこのアイテムによって儀式が簡略化され、しかもテレビ裏の「ケーブルぐちゃぐちゃ状態」が解消されたと思うと、圧倒的にメリットしかない。唯一、気がかりなのは誤接続であるが、まあこれは憶えればなんとかなるだろう。とにかくメリットしかない!

 ちなみに中身はこんな感じ。


D_FC_06UwAA4EX6.jpg

 消費電力が少ないとはいえ、ケーブルは綺麗にコイル状に巻いてしまうと熱をもってしまう可能性があるので、あえて隙間ができるように束ねてある。あとはこのBOX自体をスイッチつきの電源タップにつなげばカンペキ。スイッチひとつでテレビ、スピーカー、ゲーム機、すべてがonになるぞ。


7W2l1kWq.jpg

 実際のプレイスペースの様子。

 赤い矢印が今回、つくったマルチ電源BOX「ヤマタノオロチ」だ。SFCとFCは常設である。次はファミコンをもう1台使った「ディスクシステム」システムの構築と、あまりにも適当な棚の見直し、スピーカーの位置の見直しをしようと思う。まだまだ道のりは長いけど、理想のプレイスペースを構築するのが楽しくて仕方ない。ワクワクするね!



orotima-ku1.pngレトロフリーク買えよ



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Polymegaがメサイヤ系「PCエンジン」5作品の収録を発表!!


 レトロゲーム互換機PolymegaのPCエンジンモジュールのプリインストール作品が発表された模様。

EM04 "TURBO" MODULE PACK-IN GAMES REVEALED. | Polymega™
BONUS DIGITAL TG16/PCE PACK-IN TITLES
Moto Roader / モトローダー (NA + Japan Versions)
Moto Roader II / モトローダーII (Japan Version)
Double Dungeons / ダブルダンジョン (NA + Japan Versions)
Shockman / 改造町人シュビビンマン2 新たなる敵 (NA + Japan Versions)
Dragon Egg / どらごんEGG!(Japan Version)


 『モトローダーII』と『どらごんEGG!』は日本版のみ、それ以外は日本版と北米版が収録される。













 PolymegaはPlaymaji社が2019年秋頃に販売する予定のCD系レトロゲーム互換機。各種モジュールを追加することで、ROMカセット・カード系レトロゲームにも対応する。




 主な対応機種は以下。(詳しくは公式サイトまで)

<ベースユニット>
・プレイステーション
・セガサターン
・ネオジオCD
・メガCD
・PCE CD-ROM2
・PCE SUPER CD-ROM2
・PCE ARCADE CD-ROM2

<各種モジュール>
・NES
・スーパーファミコン
・SNES
・メガドライブ
・GENESIS
・スーパー32X
・PCエンジン Huカード
・PCエンジン スーパーグラフィックス



orotima-ku1.png ポリメガ、どこかちゃんとしたところが正式に日本で売ってくれないだろうか

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[ 2019/07/17 16:17 ] PCエンジン | コメント(7)
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任天堂「故・山内溥氏の礼状」が発掘される!! 他


<注目!!>
任天堂「故・山内溥氏の礼状」が発掘される!!!

yamautijikihitu0.jpg
任天堂エンターテイメントの礼状です。数年前に任天堂エンターテイメントショップだったお店から貰いました。山内溥氏の直筆だと思いますが真贋は不明です。光を当てたり透かしたりしてみましたが、直接この紙に書いたのではなくコピーみたいです。ただ、日付の「四」と「九」の漢数字は直接書いたように見えます。


 オークションに珍しいものが出ていました。

 92年ということはスーパーファミコン発売の翌年ですね。内容は任天堂エンターテイメントショップに協力してくれてありがとう的な感じで具体性はまったくないですが唯一、営業部長が名指しされているところが興味深い。日付のところ以外コピーとのこと。もともと山内氏の直筆をコピーしたものなのか、それとも最初から代筆なのかわかりませんが、任天堂エンターテイメントショップに配られていたものなら、他にも出てきそうですね。
 「扨て」とか「拝眉」とか「寸楮」とか、普段は絶対につかわないような表記・言い回しのオンパレードで読み応え充分。額に入れて飾りたかった。ちなみにオークション自体は『テトリス99』を夢中でやってたため気がついたときには終わってました(笑)

 関連記事:歴代ゲームハード同い年早見表 2019年版をつくったよ!


<ニュース>
任天堂はなぜ、最大の特徴を捨ててまで新型「スイッチ」を作ったのか(渡邉 卓也) | 現代ビジネス | 講談社(1/5)
 我が家のスイッチは1年もしないうちにスティックと、Lボタンの効きが悪くなってコントローラを新しく買った。コントローラの壊れやすさが解消されてないかぎり買う勇気が湧かないな

「ゼルダの伝説時のオカリナ」を17分未満でクリアしてしまう世界最速記録が打ち立てられる - GIGAZINE
 日本語なんだ

GC版『ゼルダの伝説 風のタクト』タイムアタック研究で大きな一歩。17年にわたり不可能だった“バリアスキップ”が「メモリの魔法」によって達成される
 「ゲームキューブの動的メモリを枯渇させてバリアを読み込むためのメモリを確保させない方法」
 いろいろ考えるもんだ

ポーランドとゲーム産業:東欧のゲーム業界人が集う開発者イベント、Digital Dragonsレポート
 こういうよく知らない国の記事は興味深い

SEGA往年の名AC筐体をミニチュア化した猛者が登場
 ペリスコープ(1966年)、ライフルマン(1966年)、ヘリコプター(1968年)など

「ボンカレー」と「ボンバーマン」がコラボ、ゴールデンボンバーが広報大使に/大塚食品|食品産業新聞社ニュースWEB
 うむ

新作『ウイニングイレブン』ではCロナウドも所属する人気チーム「ユベントス」が“独占”で登場。ライセンス戦争に大きな動き | AUTOMATON
『eFootball ウイニングイレブン 2020』のユベントスライセンス独占を受け、『FIFA 20』のユベントスは「Piemonte Calcio(ピエモンテ・カルチョ)」なるチーム名で登場するという。
 サッカーゲームのライセンス戦争に動き。

テクノスリスペクト!ジャパン2019 - GAMEIMPACT
 8月24日

<アーケード>
1980年代アーケードゲームにおける映像環境の常識を覆した『ダライアス』 - IGCC
 ダライアスシリーズ稼働マップってのがすごい。

セガ3Dシューティングの原点『ズーム909』 - IGCC
 キュウヒャクキュウなのか、キューマルキューなのか、キューゼロキュー、キューレイキュー、ナインゼロナイン、ナインオーナイン?

<ファッション>
グッチのアーケードゲームが公式アプリ内に登場、"ビー"やスニーカーがモチーフに
 そういうゲームがあったのかと思った。

<マリオ>

 すばらしい。私も子どもに「お父さんも面つくって」と言われていたので参考にしたい。

<オークション>
6-54 TAITO タイトー コンピュータ PRESENTER2000 プレゼンター ゲーム パニックフィーバー 取扱説明書あり ※ 長期保管品 通電済み(その他)|aucfan.com
taito-purezenta-.jpg
 これは何だろう。始めて見た。



orotima-ku1.pngおくればせながら実況動画をやりたい


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