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レトロゲームのスタッフロールにふざけたペンネームが多い理由

 ファミコンなどレトロゲームのエンディングに流れるスタッフロールを見て「やけにペンネームが多いな」と思ったことはないだろうか?

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 ※当時のスタッフロール(イメージ図)


 たしかに僕も、ものすごい苦労してラスボスを倒して、感動のエンディングを迎えたゲームのスタッフロールに、ふざけたペンネームを見つけ、ほんのちょっとモヤっとしたことあるけども(笑)、けっこう和気あいあいとゲームをつくってるんだなあ、程度に思っていた。

 しかし、そこには、ある深刻な事情があったのだった。


 こちらの記事で、その当時のスタッフロール事情が語られています。

ファミコン~PCエンジン後期のスタッフロールについて (Colorful Pieces of Game)

 なるほどね。

 当時、ゲームは少人数でつくっていた。でもスタッフロールがすぐ終わっちゃったら残念だ。そこで苦肉の策ってわけか! 詳細はリンク先へ。
 


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コメント

当時はスタッフの名前を表に出さない会社が多かったから、ってのもあるかも。
所謂引き抜き対策?みたいな感じで。

引き抜き対策ってのは建前のような気がします。
ペンネーム有りの人がCDで顔出しのインタビューとかあったし、同じ業界人ならスタッフの名前くらい調べることは可能だったでしょう。
リンク先のような理由とか、日本人はシャイだからというのが大半の理由だと思います。

リンク先の岩崎さんがtwitterで言ってましたが
今はペンネーム表示についてまことしやかに
「引き抜き対策であった」と言われることが多いが
実際にそれを意識してペンネーム表示されるようになったのは
後年になってからのごく一部
ということですよ。

ファミコンの容量じゃ使える文字の種類も限られてたってのもあるんじゃないかな


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