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【続報】先人たちがゲームの本質を語る書籍「ゲームってなんでおもしろい?」3月9日発売

 現在、東京はお台場の日本科学未来館で開催されている企画展「GAME ON ~ゲームってなんでおもしろい?~」の図録が3月9日にAmazonにて販売開始されることがわかった。会場ではすでに先行販売している模様。

ゲームってなんでおもしろい?

 紹介文(引用)

スマホ普及でゲーム人口は一気に増加。マイクラ系やゲーム実況の大流行、VRの本格化など、ゲームは「ビッグバン」とも言える大きな変革の時代にあります。そんないまのゲームの本質を、先人たちに聞いてみました。



 主なコンテンツ。

 進化する家庭用ゲームコンソール(ゲーム機図鑑)

 ゲームの履歴書70(著名人70人の好きなゲームアンケート)

 インタビュー

  ファミコン開発者の上村雅之
  SCEワールドワイドスタジオ吉田修平
  ガンホー代表取締役社長の森下一喜
  ゼビウス作者の遠藤雅伸 × 天才プログラマー清水亮
  パックマン作者の岩谷徹
  プロ格闘ゲーマー梅原大吾
  メディアアーティストの落合陽一 × 真鍋大度
  他

 歴史に残るゲーム1000本



 その他、関わっている著名人の一部を以下紹介。

・ゲームデザイナー伊藤ガビン
・ゲームクリエイターの河野一二三
・ドワンゴ代表取締役社長の川上量生
・立命館大学教授の細井浩一
・ゲーム研究家の井上明人



 GAME ONに行きたくても行けないひとは要チェックだ!


 追記:2016/3/9




ゲームってなんでおもしろい?ゲームってなんでおもしろい?
角川アスキー総合研究所

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