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メガドライブ版ダライアス - 完成! | Arcade Cabinet
 40過ぎてからプログラミングを勉強し、3年かけてメガドラ版『ダライアス』を一から作ってしまったという話。すごすぎて意味がわからない。



ゲームボーイの「ポケットカメラ」にキヤノンの望遠レンズを装着可能なアダプタを自作した猛者が登場 - GIGAZINE
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なぜ「2人用F-ZERO」ができなかったのか - ポルノアニメ
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呪文名を中心としたDQ語の時代区分の提案とRPG語研究の特性に関するノート - 思索の海
 正直、ファミコン版の呪文しか知らないので、それ以外の呪文はたまに耳にする程度だが、語弊をおそれず言うなら、スーファミ以降はチャラチャラした呪文名が多いなってイメージ。

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ゲーム開発の闇。スタッフロールに名前が載る人と載らない人 - 誰も見ていない時間
 ゲームはスタッフロールに載らない人で成り立っている。なんだこの名言。

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懐かしのファミコンソフトをHDMI出力ので楽しめる互換機「8ビットコンパクト HDMI」が8月中旬に登場!|Gamer
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コメント

へびさんの欄、ついに「とくになし」もなくなった・・・

ダライアスの話、感激しました。
昔のpc時代を思い出しました。

昔は移植されていないソフトをなんとなくそれっぽく移植したソフトがたくさんありました。
遊ぶ楽しみだけでなく、創る楽しみがあった時代でした。ほぼ自己満足ですが。

そういえば、少し横道にそれた話になっちゃいますが。
ファミコンのスーパーマリオのジャンプの軌道のプログラムって、マネが難しいそうなんです。
いわゆるマリオタイプと呼ばれるゲームが多い中で、イマイチ操作感が良くないゲームが多かったのはそういう事情なんですかね?

6319さん
コメント書くの忘れてしまいました(笑)

6320さん
たしかにマリオのジャンプ感は他にはない気持ち良さがあります。

へびさんがただそこの鎮座しているだけの状況が実にシュールw

つげ義春の白フキダシ的な

オロちゃんニュース!!
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