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「ゲームキューブ コントローラ」はなぜここまで愛され続けるのか? 登場から17年が経った今も現役の同機の歴史を振り返る
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『マッピー』『ゼビウス』…… 日本ゲーム史の資料が散逸の危機 - 日経トレンディネット
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「カプコン ベルトアクション コレクション」レビュー - GAME Watch
 幻のタイトル多数収録だと!? ベルトスクロールアクションは下の息子が大好きなジャンル。WiiUやスイッチを買い与えてもなお、いまだに一番好きなゲームソフトは『おっさんゲーム』だと言う。メガドラの『ゴールデンアックス』だ。もっと小さいころに2人でやりまくったから強烈に憶えているのだろう。

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SNK全盛期の開発現場を、当時のクリエイターが振り返る。40周年記念の笑いが絶えない座談会
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 意外にも意外だった。スティックの根本部分の隙間にストローで息を吹きかけるだと!? カセットフーフーならぬスティックフーフーやん。

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ドリームキャスト 本体 シーマンモデル クリスマスパッケージ 未使用品 | aucfan
dckurisumaksuba-jon0.jpg
 ネオジオクリスマス限定バージョンの行く末、、、



orotima-ku1.pngうちの息子の小学校でフォートナイト(15禁)が流行りまくってるんですが、どうなってるの?
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コメント

ゲームキューブコントローラは再販じゃなくて新製品が出てます
Wii Uのときに金型を新しく作り直した模様

CEROのレーティングは"表現内容の対象年齢"を対象にしたものです。
例えばフォートナイト(レーティングC)であれば「15歳以上を対象とした表現を含んだゲームですよ」ということを示しているだけですので、15歳以下の子供が遊んではならないというわけではありません(ただレーティングZのゲームは18歳未満の者に販売したり、頒布したりしないことを前提とする区分となっています)。


レーティング以下の子供には遊ばせない!という規制を敷いてしまうと、switchのマリオもスマブラも"B"ですので小学生の子供は遊べなくなってしまいますよね…
そういった規制ではなく、どんな表現が行われているのかをより分かりやすく表示させることで、ゲームを買い与える者にとって役立てばいいのではないかなと思います。

フォートナイトには課金要素があるから(スイッチの方にもありますよね?)
その辺に注意すれば、あとはまあ・・・
そんなにホラーな表現やグロい表現もないと思うんですけどね。
なにがダメなんだろう?

この間同人即売会に行ったら、ゲームブックの同人が売ってて思わず買ってしまいました。
それがこの記事でも紹介されてる本をオマージュした本だったので
そんな有名な本だったのか!?と驚きました。

SNKの記事へのリンクミスを修正しました

スイッチのスティック部分はこまめに掃除しないといけないですね。
ゴミが内部に入り込むと外からの掃除だけでは直らなくなってします。
プロコンもスティック部分が白い粉で故障すると話題になりましたが任天堂が全否定しました、今はどうなんだろう?

ストローで息を吹きかけるのはDSのLRボタンでやったんあ。

あくまで個人的な意見ですが、マリオ関連のゲームより
大人向けのゲームに関心を示す子供の方が将来しっかりした大人に育ちそう。

マリオは居心地の良い理想郷というか世界観や難易度がぬるま湯なので
子供の精神教育によろしくないと思います。
何度もミスするとチート級の救済アイテムが出るとかユーザーを甘やかし過ぎ
でしょう。子供の頃からあんなゲームにドップリ浸ってると間違いなく堕落しますよ。
ゲームでさえ努力を惜しむ子は現実で壁にぶち当たってもスグに逃げ出すと私は
思います。それこそコチラで言われてた「若い頃のクソゲーは買ってでもしろ」位のスパルタが・・いや、クソゲーも教育に悪いのでまあ、ロックマンとかの
適度な努力と達成感が得られるゲームこそ子供に与えるべきだと私は思う訳です。

・・・長文失礼しました・・・。

悪い意味で永遠の中二病か…悲しいね


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