『パックマン』最終仕様書、全ページが学会誌に掲載 他
<ニュース>
・『パックマン』最終仕様書、全ページが学会誌に掲載。AI研究の三宅氏らによる開発者・岩谷氏インタビューも
>Atari 2600版は700万本を売り上げたという。ただし移植は粗悪で、Atariは1200万本のカートリッジを生産しており、アタリショックの一因となったともいわれている。 これは初めて知った。

・ファミコン向け初代ゼルダで33年ぶりに「マイナス面」が発見。YouTuberがコードを改造して突入 - Engadget 日本版
マイナス面はマリオだけじゃなかったのか
・15年の時を経て『ピクミン2』で隠し要素が発見される。『どうぶつの森』の「けけソング」が特定のセーブ画面で再生
こちらも発見ニュース
・北米版「光線銃」が液晶画面でもプレイ可能に。「NES Zapper」の互換機「Hyper Blaster HD」が海外で発表
すごい技術だ
・2001年から毎日、マリオカートで対戦するのが楽しみになっている老夫婦。負けた方がお茶を入れるという罰ゲーム付 : カラパイア
こんな老後いいね
<インタビュー>
・ジャンルの融合が生んだ比類なき独自性 アクションパズル『ソロモンの鍵』 - IGCC
AC版は子どもの頃、ずっと眺めてた記憶がある。というかあの頃はアーケードゲームは自分でやるよりずっと眺めてるのが好きだったなあ。
・『ソロモンの鍵』を作った男たち 上田和敏氏×窪田俊幸氏ダブルインタビュー 前編 - IGCC
・『ソロモンの鍵』を作った男たち 上田和敏氏×窪田俊幸氏ダブルインタビュー 後編 - IGCC
あの開幕ジャンプ技は仕込みだったのか!これは意外。
<プログラム>
・【Pyxel】Pythonでレトロゲームを作ろう! 総集編 -まるっと1週間でゲーム開発入門-|はやぶさの技術ノート
<アプリ>
・任天堂のスマホゲーム年間350億円を稼ぐ(2018世界)。主力はFEHの230億円、ドラガリ58億円、ポケ森48億円、マリオラン10億円|アプリマーケティング研究所|note
ポケモンGOすごい
<書籍>
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こういうマニアックな分野はありがたい
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>Atari 2600版は700万本を売り上げたという。ただし移植は粗悪で、Atariは1200万本のカートリッジを生産しており、アタリショックの一因となったともいわれている。 これは初めて知った。

・ファミコン向け初代ゼルダで33年ぶりに「マイナス面」が発見。YouTuberがコードを改造して突入 - Engadget 日本版
マイナス面はマリオだけじゃなかったのか
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すごい技術だ
・2001年から毎日、マリオカートで対戦するのが楽しみになっている老夫婦。負けた方がお茶を入れるという罰ゲーム付 : カラパイア
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AC版は子どもの頃、ずっと眺めてた記憶がある。というかあの頃はアーケードゲームは自分でやるよりずっと眺めてるのが好きだったなあ。
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あの開幕ジャンプ技は仕込みだったのか!これは意外。
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![]() | 年末年始ずっと寝込んでたから いまだに年が明けた気がしない、、、 |
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