任天堂古川社長のインタビュー記事がTime誌(WEB版)に掲載中 他

2019年10月24日00:13  気になるネタ!! 写真あり

<お詫び>
前回の記事は配慮に欠いたため削除いたしました。
不快に思われた方へお詫び申し上げます。

<注目!!>
任天堂古川社長のインタビュー記事がTime誌に掲載中(英語)
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 任天堂は「Untitled Goose Game」を猛プッシュしているらしい。しかしジョイコンは本当に、コントローラマニアから言わせれば、今までさんざん人間工学だ、手にフィットだいってきたアレは何だったんだって感じだよね。思い切ったデザインといえばそれまでだけど。ちなみに最後「任天堂はディズニーを目指すのか」という問いに対しては「任天堂は他の会社を手本にしたことはない」とやんわりと否定。「テーマパークや映画、IP戦略などは私達が昔からやってきたことの延長に過ぎない」と語っている。

<ニュース>
プレイステーションやセガサターンの“ローポリ”は進化の過程で生まれたあだ花ではない。とあるゲーム作家が「レトロポリゴン」の魅力を伝えるために自らゲームを作った理由。
 プレステのゲーム、いくつか持ってるし、たまにやってるけど、ローポリゴンはきついぜ。

「聖剣伝説2」の神OPはいかにして作られた?作曲&プログラムの秘密 | ◆めっつぉ:スクエニ&ガジェットニュース
 これは貴重な証言だ。

ファミコン版『テトリス』がeスポーツ競技として年々参加者を増やしている理由【GDC 2019】 - ファミ通.com
 NES版テトリスは買った。NES互換機も持ってる。あとは挑戦だけだ!

<任天堂>
渋谷PARCOに「Nintendo TOKYO」が11月22日にオープン オリジナルのキャラクターグッズなど - ねとらぼ
 東京ですか。そうですか。

<PCエンジン>
・「EX大衆 2019年11月号」でPCエンジンの恐るべきヤバさ特集!!


<eスポーツ>
eスポーツ「シャドウバース」プロリーグが地上波初放送 100万ドル獲得の世界王者ら激突 - ねとらぼ
 むむっ

<ブログ>
暇だからゲーム専門学校時代を振り返る - 昆布がないと開発できない。
 ガンダムのことあまり知らないけど面白かった



orotima-ku1.png何を思ったか、Amazonプライムで「ゲーム・オブ・スローンズ」を見出したよ。見なけりゃ良かった。いい意味で(笑)



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