コメント
3DOの「マカロニほうれん壮」詰みポイントの話、
昔のアドベンチャーゲームは必然性のない行動によるフラグ立てが結構普通にあったのでそういう仕様だとしてもそこまで変ではないかな?と思いましたが、1995年の作品としてはさすがに不親切すぎますかね
昔のアドベンチャーゲームは必然性のない行動によるフラグ立てが結構普通にあったのでそういう仕様だとしてもそこまで変ではないかな?と思いましたが、1995年の作品としてはさすがに不親切すぎますかね
フラグを立てれば確実にクリアできるわけじゃないのと、2度目以降、わざわざ選びたくない演出だったのが効いたんじゃないですかね・・・多分