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女の子にウケるファミコンソフトはこれだ! 3

今回は「Dr.マリオ」

 ファミコンにも落ちゲー系はたくさんあるが、その中で一番、対戦が盛り上がるのはドクターマリオだと僕は思うのだ。テトリスは確かに偉大だが操作性が悪い(2は後述)。ぷよぷよは地味であまり面白くない。他にもパラメデスやサンリオカーニバルなど挙げられるがどれもイマイチだからである。(あえて2番手を上げるならワリオの森か)

 さてそんなドクマリは頭を使うゲームなので、ここはひとつ腰をすえてじっくり教えてみよう。なーに、脳トレか何かの一種だと言っておけばOKさ。ルール自体は簡単だし、段階を踏まえてさえいれば、わりとすんなり面白さをわかってもらえるはずだ。

 段階1・・・タテ消し 基本中の基本
 段階2・・・ヨコ消し 素人には見えないらしい 最初の壁
 段階3・・・連鎖   ヨコ消しよりも先におぼえてもらう場合も
 段階4・・・テクニック いろいろあるよね 

 でも関係ないのだ。ドクマリの場合、相手が段階1だろうがとりあえず対戦できるというところがいい。なぜならこのゲームはハンディキャップを細かく調節することができるからである。そしてドクマリの対戦が盛り上がる最大の理由は上から降ってくる色のいやらしさである。同色が3つ積まれてる上に、違う色で帽子をかぶせられてしまうのは、もはや普通。それはヨコ消しとか3連鎖以上を見すえている僕のような上級者の狙いさえ見透かしたように落ちてくるから面白い。配管工がどう勉強すれば、そんな天才的な処方箋が出せる医者になれるのか・・・

 最初は降ってくる一方の彼女も、降らせることをおぼえたら、きっとさらにのめり込むはず。そもそもドクマリの対戦は連鎖合戦に他ならない。たまに「連鎖はやめて」みたいなことをいう子もいるが論外だ。そういう子こそ早く連鎖をおぼえてもらおう。そうすれば逆に「帰ってくれ」と土下座しなければ、ゲームをやめてくれないくらいドクマリ中毒になること間違いない!

 さらに女の子にとって重要なのはグラフィックや音楽、つまり雰囲気だったりもするが、その点、ドクマリは合格点だ。音楽のデキが最高に良いのである。(某グループがパクったという話は有名)ゲーム良し。音楽良し。プレミア物でもないのでお買い得となれば、もはやお勧めするしかあるまい。

 ちなみに「テトリス(2)」も単純だが、対戦のハンディキャップにあまり意味がないという難点がある。つまりブロックが速く落ちてくればくるほど上級者には好都合なのだ。どんどんブロックを消せるから、ドンドン相手を攻める(底を上げる)ことができる。
 素人がテトリスをやるとドンドン積み上がっていって終わりだ。ブロック面を常に底辺に保つことができないからである。だから底が上がってしまうと不利になるだけで、テトリス(4段消し)合戦みたいなダイナミックな展開にはならないのだ。

 では次回もお楽しみに・・・
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ソフトがたくさん

GBA以降の作品を遊んでいましたがスーファミ以前のは遊んだことがなかったので購入しました初めてファミコンを遊んだのですが、さすがファミコン、ボロいですねサウンドは想像通りでしたが、グラフィックは想像以上に悪かったですしかし、名作には変わり有りませんオープ
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