エレメカ攻略への道 『ホップステップジャンプ』
エレメカの攻略サイトってあんまり聞いたことないよね。
じゃあ自分でやっちゃえということでやっちゃいます。第1弾は昭和遊園の10円ゲーム『ホップステップジャンプ』だ。

10円玉をバネではじいてレールを転がしながらゴールを目指す、いわゆる新幹線ゲーム型のエレメカである。さっそく行ってみよう!
<攻略法>
1、右上の投入口に10円玉を入れると、左のスタート口から10円が出てくる。
なぜそのまま右上からスタートしないのか謎である。最初は10円がどこに出たのかわからず少々戸惑うので注意しよう。
2、レバー(1)、(2)、(3)は、強くはじかなければ良い。
前半は手ごたえがないコースが続くがひとつだけ注意がある。それはバネの強さである。これはこの手のエレメカ全般に言えることだが、各レバーのバネはそれぞれ強さがぜんぜん違う場合が多い。
レバー(1)で「だいたい、これくらいの強さだな」と学習し、レバー(2)をはじくと思ったより違った、なんてことがあるのだ。投入前に各レバーのバネの具合をチェックしよう。

3、(4)はちょうどいい強さではじく
弱すぎると手前の穴へ。さらに弱すぎると奈落の底へ。逆に強すぎると突き当たりの穴へおちるので、ちょうどいい強さではじいてほしい。問題は「どのくらいがちょうどいいか」であるが、こればっかりは10円玉をいくつか犠牲にするしかない。2番目の溝をちょっと追い越すくらいを狙うのがポイントだ。
4、(6)へ行くにはMAX以上の勢いで
(6)へ行く方法はとにかくレバー(5)を思いっきりはじくこと。ポイントは、レバーをMAXに引いたら、そのまま手を離すのではなく、さらに下へ力を加える勢いで手を離すこと。そうすることによってMAX以上の勢いが出るぞ。ただしあまり力を入れすぎるとレバー内部のネジがゆるんでしまったり、部品が曲がってしまう恐れがあるので、ほどほどにね。
5、そもそも(6)は無視していい(笑
正直言って(6)からゴールを目指すのは至難の業で、ぶっちゃけ運だ。じゃあどうするかというと、そもそも(6)に行かずに、(5)からチップインを狙うのだ。
すなわち、わざと(5)の最初の溝を狙い、下のゴールへ直接入れてしまうのだ。
イメージとしてはこう↓

黒矢印が10円玉の動きである。
かなりトリッキーな方法だが(笑)、正直言って正攻法で行くよりこっちのほうがゴールできる確率が高い。
ちなみにゴールの横の穴はリプレイ。これに入ると、そのまま10円玉が下の専用口から出てきてものすごいシュールだぞ。こんな即物的なリプレイは珍しいので(笑)、これも1回くらいは経験する価値はあるだろう。
そういえば昔、ジュースが100円だった頃、コカ・コーラのキャンペーンで、自販機からジュースではなく缶型の入れ物が出てきて(10回に1回くらいの確率だったかな)、その中に景品が入っているというものがあったなあ。で、その缶の中には100円玉も入っていて、それでもう1回ジュースを買ってたっけ。今じゃ考えられないシステムだよね(笑)
ということで、念願のゴール達成でおまけをゲット!

別に、どうしてもラムネが欲しかったわけじゃない。このとき内部から聞こえる景品払い出し機構の音と、景品が落ちる「コトン」っていう音が、エレメカ好きにはたまらないのだ(笑)
君たちの検討を祈る!
じゃあ自分でやっちゃえということでやっちゃいます。第1弾は昭和遊園の10円ゲーム『ホップステップジャンプ』だ。

10円玉をバネではじいてレールを転がしながらゴールを目指す、いわゆる新幹線ゲーム型のエレメカである。さっそく行ってみよう!
<攻略法>
1、右上の投入口に10円玉を入れると、左のスタート口から10円が出てくる。
なぜそのまま右上からスタートしないのか謎である。最初は10円がどこに出たのかわからず少々戸惑うので注意しよう。
2、レバー(1)、(2)、(3)は、強くはじかなければ良い。
前半は手ごたえがないコースが続くがひとつだけ注意がある。それはバネの強さである。これはこの手のエレメカ全般に言えることだが、各レバーのバネはそれぞれ強さがぜんぜん違う場合が多い。
レバー(1)で「だいたい、これくらいの強さだな」と学習し、レバー(2)をはじくと思ったより違った、なんてことがあるのだ。投入前に各レバーのバネの具合をチェックしよう。

3、(4)はちょうどいい強さではじく
弱すぎると手前の穴へ。さらに弱すぎると奈落の底へ。逆に強すぎると突き当たりの穴へおちるので、ちょうどいい強さではじいてほしい。問題は「どのくらいがちょうどいいか」であるが、こればっかりは10円玉をいくつか犠牲にするしかない。2番目の溝をちょっと追い越すくらいを狙うのがポイントだ。
4、(6)へ行くにはMAX以上の勢いで
(6)へ行く方法はとにかくレバー(5)を思いっきりはじくこと。ポイントは、レバーをMAXに引いたら、そのまま手を離すのではなく、さらに下へ力を加える勢いで手を離すこと。そうすることによってMAX以上の勢いが出るぞ。ただしあまり力を入れすぎるとレバー内部のネジがゆるんでしまったり、部品が曲がってしまう恐れがあるので、ほどほどにね。
5、そもそも(6)は無視していい(笑
正直言って(6)からゴールを目指すのは至難の業で、ぶっちゃけ運だ。じゃあどうするかというと、そもそも(6)に行かずに、(5)からチップインを狙うのだ。
すなわち、わざと(5)の最初の溝を狙い、下のゴールへ直接入れてしまうのだ。
イメージとしてはこう↓

黒矢印が10円玉の動きである。
かなりトリッキーな方法だが(笑)、正直言って正攻法で行くよりこっちのほうがゴールできる確率が高い。
ちなみにゴールの横の穴はリプレイ。これに入ると、そのまま10円玉が下の専用口から出てきてものすごいシュールだぞ。こんな即物的なリプレイは珍しいので(笑)、これも1回くらいは経験する価値はあるだろう。
そういえば昔、ジュースが100円だった頃、コカ・コーラのキャンペーンで、自販機からジュースではなく缶型の入れ物が出てきて(10回に1回くらいの確率だったかな)、その中に景品が入っているというものがあったなあ。で、その缶の中には100円玉も入っていて、それでもう1回ジュースを買ってたっけ。今じゃ考えられないシステムだよね(笑)
ということで、念願のゴール達成でおまけをゲット!

別に、どうしてもラムネが欲しかったわけじゃない。このとき内部から聞こえる景品払い出し機構の音と、景品が落ちる「コトン」っていう音が、エレメカ好きにはたまらないのだ(笑)
君たちの検討を祈る!
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